Gaming

Diablo Immortal sägs ha tjänat 24 miljoner dollar på två veckor

Kritisera först och betala ändå

Diablo Immortal har fått en del kritik sedan släppet för två veckor sedan men det verkar inte ha stoppat plånböckerna.

Spelet är gratis att ladda ner och det uppstod snabbt kritik när det släpptes mot dess tydliga modell för mikrotransaktioner – det vill säga köp inuti appen. Efter släppet fick vi även reda på att man behöver lägga ungefär en miljon kronor för att maximera sin karaktär.

Detta har lett till kritik och dåliga betygMetacritic. Nu har två veckor gått sedan släppet och enligt Appmagic ska Blizzard ha dragit in ungefär 24 miljoner dollar på spelet och dess 8 miljoner nedladdningar.

Via: Engadget

Läs mer

Populärt i bubblan idag

Inga inlägg!