Nytt i bubblan

Kultur

Disney lägger ner Wonder Man efter bara en säsong

Bra betyg men gick sådär

Det blir visst ingen fortsättning av Marvel-serien Wonder Man. Disney har nu meddelat att det inte blir en andra säson.

Anledningen tycks vara att personerna bakom serien har bättre saker för sig, andra projekt vi kommer få se i framtiden. Samtidigt sägs det att karaktärerna i Wonder Man kan dyka upp i kommande Marvel-produktioner.

Serien har Yahya Abdul-Mateen II i huvudrollen, tillsammans med Ben Kingsley. Dessutom har den hela 91% på Rotten Tomatoes, men tydligen räcker inte tittarsiffrorna till för en andra säsong.

Via: Variety.

Läs mer

Populärt i bubblan idag

Lek

LEGO BrickHeadz får tillskott av Gremlins, Batman och Superman

1 september

September bjuder på två nya fina byggen i Legos Brickheadz-serie. Två nya dubbelpack med riktiga klassiker från film och serievärlden. DC bjuder på Golden Age-versioner av Superman och Batman, vi får också både Gizmo och Stripe från Gremlins.

Båda seten kostar 24,99 euro, vilket högst troligt blir 330 kronor som andra dubbelpack i Sverige.  En bit över 200 bitar och släpps första september gäller även det för båda byggena.

40859 LEGO BrickHeadz Golden Age Superman & Batman

  • Släpps: 1 september 2026
  • Bitar: 218
  • Pris: 329,90 kronor (högst troligt)
  • Innehåller: Golden Age Superman och Golden Age Batman

40919 LEGO BrickHeadz Gremlins Gizmo & Stripe

  • Släpps: 1 september 2026
  • Bitar: 230
  • Pris: 329,90 kronor (högst troligt)
  • Innehåller: Gizmo och Stripe

Via: Jays Brick Blog.

Läs mer
Senaste recensioner
Lek

LEGO släpper exklusiva Olivia Rodrigo-vinyler med LEGO-omslag

Limiterade till endast 333 stycken!

Lego och Olivia Rodrigo har kickat igång en skattjakt över hela världen, skatten är 333 stycken extremt levererade vinylskivor, med Lego-tryck på omslaget.

Med releasefest på den klassiska skivbutiken Licorice Pizza av Olivias egna legobyggen presenterades även dessa. Endast 333 exklusiva exemplar ska spridas ut i skivbutiker över hela världen och sen kan vi få ledtrådar på Olivia Rodrigos och Legos sociala medier under de kommande veckorna.

Så att vi skulle springa på dessa i en skivbutik här i Svergie är nog tyvärr inte så stor. Men ser du den, köp den, den är extremt unik.

Via: LEGO.

Läs mer
Juridik

Fyra familjer stämmer Meta, TikTok, Snap och Google efter barns död

Teknikjättarna anklagas för att ha gjort sina plattformar beroendeframkallande

Fyra amerikanska familjer har stämt Meta, TikTok, Snap och Google efter att deras barn dött mellan 2024 och 2025. Enligt stämningsansökan ska bolagen ha byggt sociala medier som medvetet håller kvar unga användare och samtidigt fortsatt göra det trots interna varningar om riskerna.

Familjerna menar att plattformarna samlat in data om minderåriga för att kunna visa innehåll som förstärker psykisk ohälsa, kroppsideal och social jämförelse, allt för att få användarna att stanna kvar längre. De hävdar att det bidragit till depression, självskadebeteende och självmordstankar.

Google säger att företaget arbetar aktivt med skydd för unga användare och granskar nu stämningen. De övriga bolagen hade inte kommenterat uppgifterna. Det här är dessutom långt ifrån första gången teknikjättarna hamnar i domstol. Under de senaste åren har både amerikanska delstater, skolor och privatpersoner riktat liknande anklagelser mot flera av de största sociala medieplattformarna.

Engadget

Läs mer
Gaming

AMD kan höja priserna på Radeon-grafikkort

Efter Nvidias prishöjningar kan även AMD vara på väg att skruva upp priserna

Det ser ut att bli ännu dyrare att bygga en ny speldator. Enligt nya uppgifter har AMD meddelat sina kortpartners att priserna på Radeon-grafikkort och tillhörande minnespaket höjs med minst 10 procent under augusti. Höjningen gäller tillverkarna, men brukar i slutändan även märkas i butik.

Bakgrunden är densamma som hos Nvidia. AI-boomen har gjort att efterfrågan på minneskretsar skjutit i höjden, vilket pressar upp tillverkningskostnaderna för grafikkort.

För dig som funderar på att uppgradera datorn kan det därför vara läge att inte vänta alltför länge. Om uppgifterna stämmer kan grafikkorten bli ännu dyrare redan under hösten och mycket tyder på att prispressen inte kommer att lätta i första taget.

Digital Trends

Läs mer
Apple

Apple tjänar nästan hälften av alla mobilpengar – trots att de inte säljer flest mobiler

iPhone fortsätter vara den stora kassakon

Apple visar återigen varför iPhone är en guldgruva. Enligt Counterpoint Research stod företaget för 49 procent av alla intäkter på den globala smartphonemarknaden under årets andra kvartal, trots att Apple bara stod för 23 procent av de levererade mobilerna. Med andra ord säljer Apple inte flest telefoner, men de tjänar överlägset mest pengar på varje telefon.

Den största anledningen är att den genomsnittliga iPhonen såldes för 946 dollar, samtidigt som många Android-tillverkare pressas av stigande komponentkostnader och tunnare marginaler. Apple lyckades dessutom öka sina iPhone-intäkter med 22 procent jämfört med samma period förra året, mycket tack vare fortsatt stark efterfrågan på iPhone 17-serien.

Samsung behöll förstaplatsen sett till antal levererade telefoner med 24 procent av marknaden, men stod för 16 procent av intäkterna. Xiaomi, OPPO och vivo hade det desto tuffare med både färre levererade mobiler och lägre intäkter. Samtidigt varnar Counterpoint för att de stigande priserna på minneskretsar kan göra att även Apple tvingas höja priserna på framtida iPhone-modeller.

AppleInsider

Läs mer
Recensioner

Halo: Campaign Evolved – ett mästerverk som förlorat sin oskuld

En trogen och imponerande remake som moderniserar en klassiker

Att göra en remake av Halo: Combat Evolved är på många sätt en omöjlig uppgift. Originalet från 2001 förändrade hur förstapersonsskjutare fungerade på konsol. Det handlade inte bara om snygg grafik eller en bra berättelse – det handlade om känslan.

Enbart två utbytbara vapen åt gången. Handkontroller som faktiskt fungerade för en FPS. Fordon som gick att köra. Flygfarkoster. En fiende-algoritm som fortfarande står sig. Och framför allt: ovissheten. Ingen visste vad Halo var, vad ringen dolde eller vad som väntade bakom nästa dörr.

Och om du inte spelat Halo: Combat Evolved tidigare eller känner till Halo-historien så kan vi bara ge ett stort gratis. Men då bör du också sluta läsa nu och spela i stället för resten av artikeln innehåller massiva spoilers.

Ett barn av sin tid

Det sistnämnda går nämligen aldrig att återskapa. Problemet med en remake är att den bara kan modernisera det tekniska. Den kan aldrig göra spelaren okunnig igen.

Vi känner inte samma ansvar för resten av soldaterna som vi förväntas rädda för vi vet att de inte går att rädda i slutändan. Master Chief är i princip den ende som faktiskt kommer att ta sig igenom berättelsen.

Visst kan det ses som krigets hårda verklighet, men överraskningsmomentet – en stor del av originalets styrka – är borta.

Halo fungerar fortfarande

Det fascinerande är ändå hur bra spelet håller ihop.

Förstapersonsskjutare åldras betydligt bättre än många tredjepersonsspel. De mer linjära banorna känns naturliga när kameran sitter bakom visiret på Master Chief. Du upplever världen genom honom.

Jämför med exempelvis Mass Effect Legendary Edition. Det är en uppskattad remaster, men den känns också som ett spel från en annan era. Banorna och strukturen avslöjar direkt sin ålder.

Halo: Campaign Evolved lyckas däremot ofta kännas som ett nytt spel trots att grunden är 25 år gammal. Det säger en hel del om hur rätt Bungie faktiskt hade redan 2001.

Berättelsen känns dock tunnare idag

Det är samtidigt svårt att inte börja ifrågasätta världen när man spelat Halo så många gånger. Varför har egentligen inte vanliga UNSC-soldater personliga energisköldar – eller ens en rustning av kan absorbera i alla fall skott från handeldvapen? Om mänskligheten befinner sig i ett existentiellt krig mot Covenant borde rimligen den tekniken vara betydligt mer spridd än till en handfull genetiskt förbättrade supersoldater.

Nope, ingen överlevde här heller.

Nope, ingen överlevde här heller.

Och varför känns vapnen betydligt effektivare när jag plockar upp dem än när soldaten som precis dog använde exakt samma gevär?

Eller varför anländer Covenant nästan alltid med ett flygande landstigningsskepp i taget? Om målet är att utplåna motståndet borde de rimligen landa flera styrkor samtidigt.

Möjligen kan det gå bättre för den enda med känt efternamn...

Möjligen kan det gå bättre för den enda med känt efternamn…

Det är frågor som aldrig riktigt störde för 25 år sedan, då var vi upptagna med att njuta av den visuella omgivningen – men som blir svårare att ignorera när man återvänder efter ett kvarts sekel. Samtidigt är det kanske också fel sätt att se på Halo.

Det här är i grunden ett arkadspel. Tempot, rytmen och spelbarheten går före realism. Försöker man överanalysera logiken börjar konstruktionen falla isär. Känslan av arkadspel blir dessutom extra tilltagande när Halo Studios har lagt till ett par förenklande funktioner. Numera har vi tydliga markeringar var vi skall gå. Det är betydligt lättare att köra sin Warthog med mera.

Första gången vi förstod att vi skulle få köra fordon i Halo Combat Evolve var definierande – spolar vi fram till nutid är det bara en grej förutsatte och tar som självklart.

Första gången vi förstod att vi skulle få köra fordon i Halo Combat Evolve var definierande – spolar vi fram till nutid är det bara en grej förutsatte och tar som självklart.

Men ändå imponerande

Halo Studios har gjort ett imponerande arbete med moderniseringen.

Grafiken i Unreal Engine 5 är betydligt mer detaljerad, kontrollerna känns moderna och flera kvalitetsförbättringar gör spelet mer lättillgängligt. Nya uppdrag och mindre justeringar ger dessutom veteraner några överraskningar. Samtidigt har utvecklarna varit försiktiga med att inte förändra själva kärnan i striderna.

Däremot saknas helt PvP-multiplayer – det som en gång i tiden sålde Xbox Live-abonnemang så det jordbrann. Men det hade nog varit svårt att locka spelare från det ack så trevliga flerspelläget i Halo Infinite. Men visst för många var det en lika viktig del av originalets identitet som kampanjen, och frånvaron gör att paketet känns mindre komplett. Däremot går själva kampanjen att  spela upp till fyra spelare samtidigt eller två stycken via delad skärm.

Frågan som kvarstår

Men är det här verkligen var vad Halo och Microsoft Xbox behövde.

Efter flera år där serien kämpat med sin identitet känns det svårt att inte önska att Halo Studios istället hade lagt samma resurser på Halo Infinite 2 – för där går vi fortfarande och funderar på vad som egentligen hände?

Remakes är populära just nu. Både spelare och utgivare älskar dem. Men någonstans måste en spelserie också våga gå vidare.

Läs mer
Gaming

Super Mario Sunshine kommer till Switch Online

13 augusti

Nintendo fyller på Switch Online med fler klassiker under augusti, den stora nyheten är Super Mario Sunshine. Detta klassiska GameCube-spel kommer till Nintendo Switch Online + Expansion Pack den 13 augusti och kan endast spelas på Nintendo Switch 2.

Men redan den 4 augusti kommer också två Virtual Boy-spel som aldrig kom ut på marknaden. D-Hooper och Zero Racers var båda färdigställda men gavs aldrig ut till originalkonsolen. Dessutom är Zero Racers en spinoff på F-Zero, vilket kanske kunde ha blivit en succé.

Via: Nintendo.

Läs mer
Samhälle

Kurskravet för privat övningskörning slopas

Nu blir det enklare att komma igång bakom ratten

Från och med idag den 1 augusti behöver varken eleven eller handledaren gå en introduktionsutbildning för att få övningsköra privat. Kursen har varit obligatorisk sedan 2006, men regeringen har bedömt att den blivit en tröskel för många och gjort det svårare att övningsköra med flera olika handledare.

Övriga regler kvarstår dock. Handledaren måste vara minst 24 år, ha haft körkort i minst fem av de senaste tio åren och skicka in en ansökan till Transportstyrelsen. Eleven behöver fortfarande ett giltigt körkortstillstånd. Lagändringen röstades igenom av riksdagen i april och gäller från i dag.

Transportstyrelsen

Läs mer
Lek

Nintendo släpper svindyr Donkey Kong-nalle

Den är svinstor också

Har du alltid känt att vardagsrummet saknar en väldigt stor Donkey Kong har Nintendo snart lösningen. Den 12 november släpps en gigantisk gosedjursversion av Donkey, med den nätta lilla prislappen på dryga 5000 kronor.

Den är stor., han mäter 76,5 centimeter på höjden och 70 centimeter på bredden. Gosedjuret säljs exklusivt via Nintendo Store och är begränsat till ett exemplar per Nintendo-konto.

Apan hittar vi hos Nintendos från och med 12 november. Men endast ett köp per hushåll.

Via: Nintendo.

Läs mer
Laddar inlägg