Tänk dig att du lagt flera månader på att göra ett spel, bara för att någon ska kopiera hela idén med hjälp av AI. Det är ett växande problem på Steam, där spelet Needle in a Haystack Simulator redan kopierats flera gånger trots att originalet inte ens har släppts.
När Valve fick frågan om vad de tänker göra åt saken blev svaret inte riktigt vad utvecklarna hoppats på. Rådet blev att göra spelen svårare att kopiera, bygga en trogen spelargrupp och se till att originalet är bättre än kopiorna. Valve vill inte heller sätta stopp för AI-verktyg och presenterade inget konkret skydd mot kopiorna. Tack Valve.
