En procent av de betalda spelen på Steam står för hela 84,5 procent av plattformens uppskattade bruttointäkter. Det visar en ny studie från WeLoveIt och analysteamet VaporLens, som har granskat 99 206 betalda titlar på Valves spelplattform.
För den stora majoriteten ser ekonomin betydligt mindre munter ut. Hälften av alla betalda spel på Steam uppskattas ha dragit in mindre än 4 000 dollar under hela sin livstid. Över 8 000 av spelen i studien hade dessutom inte fått en enda användarrecension. I toppen ser det helt annorlunda ut, där de största titlarna har uppskattade bruttointäkter från 15 miljoner dollar upp till flera miljarder dollar.
Studien pekar på att Steams låga tröskel för att publicera spel också skapar hård konkurrens om synligheten. För mindre utvecklare blir det därför viktigt att snabbt få fart på försäljning och uppmärksamhet för att inte försvinna bland mängden nya spel.
