Sony verkar just nu testa ett nytt system för prissättning i PlayStation Store där olika användare kan få olika priser på samma spel. Det visar data från prisbevakningstjänsten PSprices.
Enligt sajten rör det sig om ett A/B-test där spelare slumpmässigt placeras i olika grupper. Vissa användare får då se experimentella priser som är lägre än ordinarie pris, medan andra ser standardpriset. Syftet är att undersöka hur känsliga spelköpare är för olika prisnivåer – så kallad priselasticitet.
Testet ska ha pågått sedan november 2025 och har successivt utökats. Från början omfattade experimentet runt 50 spel i cirka 30 regioner, men ska nu inkludera över 150 spel i 68 regioner. Även några av Sonys egna AAA-titlar ska finnas med i experimentet.
De rabatter som testas verkar ligga på upp till omkring 17 procent och visas bara för vissa användare. Det innebär att två spelare kan se olika priser på samma spel i PlayStation Store vid samma tidpunkt.
Fenomenet liknar så kallad dynamisk prissättning – något som redan används i flera andra branscher. Samtidigt riskerar modellen att väcka kritik om spelare upptäcker att andra fått bättre priser på samma titel.
