Blizzard vill få fler att stanna i World of Warcraft genom att dra ned på tempot. I nya World of Warcraft: Forever ska spelarna lägga mer tid på själva resan genom Azeroth, i stället för att rusa mot nästa nivå. Huvuddesignern Kris Zierhut säger att utvecklarna till och med har byggt in stunder då man måste vänta.
Tanken är att återskapa känslan från spelets tidiga år. Blizzard bekräftar att Forever får nya områden, uppdrag och ett system som belönar utforskande.
World of Warcraft: Forever släpps natten till den 5 november svensk tid.
Teknikveckans Esse och Bulan laddar också upp inför WoW Forever och söker fler spelkompisar till Bubblan-gillet. Är du sugen på att hänga med och lira?
